風俗小僧がソープでヌルヌルした話

 

初めましての方は初めまして!

グッドゲームよりナイスセックス。

どうも、ましゅまろ。(@marshmallow_VGC)です!

 

今回は久しぶりの風俗オフレポになります。

 

未成年の方及び不快に思われる方はブラウザバックしてください。

また、私のイメージを壊したくない方は閲覧を非推奨いたします(いまさら)

  

それでは、本編をお楽しみください。

 

https://couples.jp/gallery/1122/1122_21035.jpg

 (アイキャッチ画像です。ソープといえばやはりこんな感じのイメージですね。)

 

※注意※

今オ◯ニーできないなら閲覧しないでください。

エロすぎてその場で抜いてしまいます。

 

https://sekiema.info/wp-content/uploads/2015/03/baka-300x249.jpg

 

前回の風俗記事から約1年半。

ノー風俗ライフにも慣れ、最近はイメージもゲームに戻りつつありました。

 

そんなある日の通話中。

鹿児島ピンサロでイケなかったTさんが発した一言。

 

『そろそろ風俗行きたくね…?』

 

https://festy.jp/wp-content/uploads/festy/2015/10/13/02/52/25/481/BOjjLAnCYAACVZ7.jpg

 

ということで行くことにはなったのですが、懸念材料がつありました。

風俗小僧界のサトシこと私ですから当然、ジムリーダーを打破しないことにはおまんこチャンピオンシップス2018を制することは出来ません。

 

 

①お金がない。

 

https://www.bing.com/th?id=OIP.TEBKB95zCwQnozI7Cj0i2AHaEl&w=300&h=185&c=7&o=5&pid=1.7

 

もう無理そうですね。

知ってる人は知ってますが、この男は本当に金を持っていない。

 

ハマってたポケカの一部を売却して射精貯金を頑張りました。

 

 

②他の事にお金を使いたい。

 

冷静に考えて風俗行く金で色々出来るなと。

 

ポケカの新デッキ、ぬいぐるみ、ゲームの遠征費、お酒など。

 

決まったものは仕方がないので冷静に考えないことでケアしました。

 

https://www.bing.com/th?id=OIP.vwDTcsgsPmz2l_BOizMTnwHaEK&w=300&h=168&c=7&o=5&pid=1.7

 

 

③アンダーヘアがない。

 

風俗を提案された時、海外の流行みたいな話聞いてパイパンにしてたので主流ではない日本ではちょっと恥ずかしいなと思いました。ただそれだけです。

 

https://www.bing.com/th?id=OIP.P_X6x6zxQ0NeX8mdhm-rMQHaEv&w=299&h=192&c=7&o=5&pid=1.7

 

決行までの1ヶ月、放置してたら結構伸びました。成長って早いね。

 

 

さあ、条件はすべてクリアしたのであとはイクだけ。楽勝、楽勝~!

 

https://www.bing.com/th?id=OIP.cJiICKnFSg4ROMIjWitxxQHaEI&w=300&h=167&c=7&o=5&pid=1.7

 

 

来る日12月29日。舞台は鹿児島。

その日は鹿児島の忘年会だったので沢山酒を入れて備えてイキます。

(今までの風俗記事、全部シラフだったの思い返すと結構ゲエジやな。)

 

Tさん・Kさん・Aさんと共に飲食街を抜け風俗街へ。

勿論、もつ鍋の後なのでブレスケアを忘れずにいざゆかん対戦の地へ。

 

https://www.bing.com/th?id=OIP.glj-VXbvp5soX5Z17nwbvwHaHa&w=212&h=203&c=7&o=5&pid=1.7

 

 

1万ほど用意が出来たのでヘルスに行くつもりでしたが3人はソープに行く気まんまん(平仮名えっちやん)で『ふええ、そんなお金ないよぉ!』と焦っていたらKさんがおもむろにコンビニに向かい、スッと私に1万5千円を渡してきました

 

酒も回っており、遠慮したものの結局いただくことになりました。

懐深すぎました。社会人になったらこういう大人になりたいなと切に思いますね。

 

http://livedoor.blogimg.jp/onepiecech/imgs/b/f/bf7b19e2.jpg

 

そんなこんなで歩いてるうちにお店に到着しました。

 

今回のお店は『千姫

https://img.cityheaven.net/img/shop/km/imperialnewsenhime/shlg2100000124pc.jpg?cache02=1505873210&imgopt=y&cl1489559104=1

 

60分25000円のお風呂です!高級!初ソープ!わっしょい!

 

入店すると待合室に通されアンケートを渡されました。

今までのピンサロ、ヘルスでアンケートなどなかったので未知の領域です。

 

別に用意された女の子の写真や特徴が載ってるファイルから好みを3人選出します。

 

好みの『スレンダー』『貧乳』『背が低い(※ロリではない※)』から2人。

裏選出として大人気と書いてた人を選んで提出しました。

 

いやあ、ポケモン慣れてるだけあって選出うまいなあ(ドヤ)とか思いながらトイレに行って帰ると第一候補の子をTさんに取られてました。無念。

 

第二候補の子は時間が遅く、三番目に選んだ小池さんとハメットモンスターをプレイすることになりました。大人気の人まじか。対戦、よろしくお願いしゃす!!

 

おっと、その前にパーティのメモですね。

 

年齢 25歳
身長・3サイズ T153 ・ 87 (C) ・ 60 ・ 88

 

全身が性感帯!

おっとり型の色白美人サンです!
本当に色が白いですョ。

後ろからされるのが好き!との事・・・
責めるのが好きなお客様には間違いなくメガヒットです!

魔性の瞳に心・・・持ってかれちゃいます!やばっ!!*1

優しく礼儀正しく、とてもおしとやかで知的・・・

どこかしら気品を感じさせてくれる彼女と
ワンランク上の一夜をお過ごし下さい。

リピート率・アンケート&マット◎

 

 

対戦開始

 

呼ばれたので向かい、小池さんとご対面。

グラマラスな如何にも『えっち』なお姉さんでした。

 

タイプとは違うし何より巨乳なので若干心配になりながら部屋まで案内されました。

 

 途中、エレベーターにピコピコハンマーはぶら下がってたので何故ぶら下がってるか聞くとどうやらお仕置きするためにあるらしいです。

 

えっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっろ

 

とまでは流石にイカなかったけどえっちやなぁって思いました。まろを。

 

お仕置きしたいですね(こなみかん)

 

 

部屋に到着して(いつもの)世間話をしながら服をヌギヌギされました。

パンイチになるとご挨拶のディープキス。

直前まで待合室でぶどうの飴を舐めてたので『甘い匂いするね♡』と言われました。

当たり前のことすぎてなんか萎えたけど甘い囁きが耳を貫き、心が劈かれました。

とても好きなので暫くキスしてました。えっちだなぁ。

 

AV特有のパンツ越しにハムハムされるのを実際にされました。

感想は勿論『ほんとにするんやなあ』です。まあピクピクしてましたけど。

当日はセックス用のゼブラ柄のローライズパンツを履いてました。

柄の部分を執拗に舐められましたが丁度それが亀頭に当たってアドでした。アド。

ローライズの仕様かデカいのか勃起すると先っぽがはみ出ます。ディスアド。

(ローライズパンツに最近ハマってますが履きやすくてオススメです。)

 

その後は流れでフェラですね。

キンタマめっちゃ感じるみたいな話をしてました。記憶ないけどイってないです。

 

一通り挨拶も済ませたので、2人でお風呂にレッツゴー!

マットプレイするだけあって凄く広いんですよね、結構感動しました。

 

これでもかというほど泡立てて『ちんちん』の『ち』から『ん』まで隅々まで洗われました。『ちん(洗われた)ちん(洗われてない)』じゃねえぞ?

 

洗体は二度目ですが本当にキモチイイんですよね。一番好きな時間です。

ヘルスではなかったボディ洗いもされました。これまたスベスベで最&高。

 

お風呂も凄くあったかくて広くて幸せでした。

一人暮らしだと浴槽も狭く基本シャワーなのでぬくもりを感じましたねえ。

そんな話をしてるうちに何やら準備が出来たらしい。

 

マットプレイ!!!

きちゃ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!

 

『すげ~!』と感動してると『すごいでしょ~!』と言われました。しゅごい。

なんかめっっっっっっっっちゃヌルンヌルンでグルングルンでした。

 

極上すぎて喘いでると調子に乗ってお尻の穴に舌を入れてきました。

流石に嫌やなあと思ってたのと抵抗がかなりありましたが、舌を入れられてみるとあまりの気持ちよさにずっとビクビクしてました。宇宙を感じましたね。

 

https://pbs.twimg.com/media/DX_vZgRVwAEH9Pp.jpg

 

それから暫くヌルヌルイチャイチャしてましたが、人生初のパイズリを経験しました。

感想は『ふ~ん、えっちじゃん』ですね。個人的に結構ツボなネタです。

https://kimu3.net/wp-content/uploads/2019/01/Dha2IOtUcAAXwss.jpg

 

この流れで次に来るのは勿論『挿入』ですね。

詰めの段階です、非常に展開が上手いプレイヤーで感心感心。

 

喘ぎ声が若干演技感が強くて『萎えた』と思ってましたが、下のメガハガネールは萎えるわけがないので最後までキッチリライオットビートをしてフィニッシュ

 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/analgame/20170829/20170829160718.jpg

 

 

ふう。

その後は身体を再度洗ってもらい、拭いてベッドに向かいました。

会話が好きなのでいっぱい話をしていっぱい話を聞きました。幸せやなあ。

一区切りすると二回戦をする流れになりました。再戦ですね。ここはスペレか?

 

私のハガネールはAS特化なので乳首弄られるだけですぐメガシンカしました。

とりあえず初手はメガシンカやろ、しない人は舐めプか?

 

すぐ元気になったのでイチャイチャしてから挿入!

10ストロークくらいするともう限界だったのでイキそうと宣言してからの…

 

『ウッッッッッッッッッッッッ!イクッッッッッッッッッッッッ!』

 

http://stamp.bokete.jp/9482973.png

 

謎の解説『残り時間を見据えた、素晴らしいプレイですね。』

 

 

久しぶりの風俗でしたがナイスセックスでした。ありがとう鹿児島。

初めてのソープ『凄かった』の一言に尽きますね。

 

 

 

次回は未定ですがハプニングバーに興味があります。情報求む。
 
最後まで読んでいただき誠にありがとうございました。 それでは。

*1:+_+

試行錯誤の在り方

初めましての方は初めまして!

飲酒最高ガルクレセ。

どうも、ましゅまろ。です!

 

今回はタイトル通り試行錯誤の在り方について自分がやっている事を書いていこうと思います。共感を得たり参考にしたりしてくれれば嬉しいです。

 

主に自身が取り組んでいる

 

ポケモン(S2150⬆️,W2000⬆️など)

ポケモンカード(店舗大会など)

・シャドウバース(MPランキング最終2位など)

 

について触れていきます。(特にポケモン)

 

てきとーに説得力持たせるために指標書いてるだけなので気にしないで読んで。公式実績ないし笑

 

サムネ用の画像

f:id:marshmallows1105:20181226233808j:image

 

 

1.ポケモンの要素

 

試行錯誤するうえで、まずはどういった過程を経てポケモン対戦をしているかを振り返ります。

 

ポケモン対戦は

 

構築→(育成)→(対戦)→選出→立ち回り

 

といったサイクルで行われます。

 

今回の趣旨は上達するための試行錯誤の仕方なので関係性が低い育成、対戦は省略します。

 

したがって

 

構築

選出

③立ち回り

 

の3点についての考え方を述べていきます。

 

 

1-①構築

 

ポケモンで例えるとパーティ、シャドウバースやポケカで例えるとデッキのことです。

 

これらの構築が環境(よく当たるマッチアップ、流行)に合っていたり単純に強ければ多少のプレイングミスがあっても試合に勝つことが出来ます。

 

勿論ですが

 

強い構築×強いプレイング=強い

 

なので当然、強い構築を組むことが勝率を上げる最大の努力であることと思ってます。

 

それでは強い構築とはどういった構築なのか。

 

それは

 

『一定のパワーが保証されてて無駄がない構築』

 

であると考えています。

 

決して厨パなどの最メジャー構築とは思いません。

そして結論構築が存在するとも思っていません。

 

 

さて、

 

先述した考えを分解して説明していきます。

 

まず

 

『一定のパワーが保証されてる』

 

というのはいくらプレイヤーが上手くても他の構築と比べて弱いポケモン、弱いプレイしか出来ない構築で高い勝率を上げるのは難しいからです。

 

・今の環境に○○が強い

・1T ○○ 2T ○○ の展開がめちゃめちゃ強い

 

などといった『これ、強い!』という要素。

そういう強い要素を持った構築を組む事は必須であるため、パワーが保証されてると表現しました。

 

 

次に

 

『無駄がない』

 

というのは平たく言い換えると

 

『個体(調整や技)1つ1つの強さを説明出来る事』

 

です。

 

これが非常に大切だと思っています。

 

技や努力値はそれぞれ勝つための目的があります。

 

例えば、ゼルネアスの+2ムーンフォースを耐えるまで耐久を振った吠えるガオガエンはジオコントロールを積んだゼルネアスに対して吠えるで返さないと展開が厳しい、吠えるを通して勝つために耐久に振り、吠えるという技を採用しています。

 

『耐久』

『吠える』

 

のどちらかが無いと

 

ガオガエンでゼルネアスをみる』

 

というプランは成立しません。その場合、他のポケモン、選出でゼルネアスをみる必要があります。

 

 

ポケモンのパーティは

 

『勝つために組んだ6体のポケモン、技、調整』

 

であり、

 

シャドウバースやポケモンカードのデッキは

 

『勝つために組んだ40(60)枚のカード』

 

です。

 

1つ1つ、1枚1枚に役割目的があります。

 

その役割や目的に見合う採用理由、努力値振りをしていない構築はまとまりのない無駄がある構築になってしまいます。無駄がない構築とはそういった無駄がなく1つ1つの役割や採用意図、強みを説明出来る構築なのではないだろうかと思っています。

 

 

これに関して自分が実際にしていることは

 

『構築記事を読んで理解する

『構築経緯や採用意図を文字に書き起す(言語化)』

 

です。

 

まずは構築記事を読み漁る。この時に強そうだなと思ったパーティがあれば丸パクリして使ってみても良いでしょう。環境も強いポケモンも分からない0の状態で構築を組めというのも難しい話です。

 

ただ、丸パクリした構築を使ってもその立ち回りには無駄があります。ミスも発生します。その人の構築意図を100%理解して使う必要があるからです。

 

それは非常に難しいことです。

 

しかし、上手い人や結果を出した人達は実力もさながら強い構築を組むことにも長けていることは間違いないです。だからこそ読む。何度も読み返してどういう意図で組んでどういう経緯で出来た構築なのかを知る。それはとても勉強になることです。

 

(ついでに有名なQRチームに負けなくなります。)

 

また、

 

構築の意図を言語化する』

 

ことは無駄をなくす、強みを理解するうえで非常に大事です。ブログでもノートなどメモでもなんでも良いです。仲の良い友達と話すなどでも良いでしょう。人に説明出来ない、文字で理由を表せない技や調整はレートで対戦してても有効に使えないです。

 

役割や目的を構築段階で正しく理解していると後述する選出や立ち回りの方針も決めやすくなります。

 

 

1-②選出

 

さあ、対戦が始まりました。

 

選出自体は至極簡単です。

3~4体を選ぶだけだからです。

 

しかし、選出は対戦において最重要な場面です。

 

選出でミスをすると取り返すのが厳しいからです。

 

選出時間は時間と比べて重要度が高いので言い換えれば最も重要なターンとも言えます。

 

さて、そんな選出ですが幾つかの方法によって選出ミスを減らすことが出来ます。一例を紹介します。

 

 

・構築段階で基本選出が決まっている

 

3(4)体のパワーの高い基本選出を通すのをコンセプトにして残りの3(2)体で補完してその選出が出来ない相手に対して対応させる。その場合、既に選出が決まっているので選出は比較的簡単です。

 

その他にも選出する際に、刺さっているポケモンを選ぶ人や逆に刺さらないポケモンを省く人など多種多様な選出方法があると思いますが、根本の構築の役割や基本選出を考えたら選出はしやすいです。

 

選出時間は短いですが、事前に考える時間があります。

 

構築段階で想定し選出ミスを減らしていきましょう!

 

 

1-③立ち回り

 

選出も終わっていよいよ試合です。

 

立ち回りではリスク(裏目引いて劣勢になる可能性)とリターン(勝ちに近付く、優勢になる可能性)を吟味してどの選択肢を取るかが大切になります。

 

(以下、ハイリスクハイリターン=博打、ローリスクローリターン=安定行動と書き換えて述べます。)

 

そこで更に大事なのが

 

『リスクを負える場面を吟味すること』

 

です。

 

勿論、博打のような選択肢を取って勝つのは悪くないです。しかし、毎試合毎ターン博打のような行動をしても勝率は安定しません。

 

それではどうするか。

 

リスク管理をする(場面を選ぶ)

・ローリスクハイリターンの選択肢を作る。

 

ことなどによって勝率は安定します。

 

多くの試合では実際には安定行動と博打によって試合が形成されています。優勢である時は安定行動を取り、劣勢の時は巻き返すために博打をします。

 

これは当然のリスク管理のように思えますが

 

『勝ち筋(勝ちまでの道筋)』

『負け筋(負けまでの道筋)』

 

を把握してないと正しいリスク管理は出来ません。

 

構築段階でどう勝つかプラン立てしてると思いますが、改めて勝つためにどうすべきか考えましょう。

 

また、ローリスクハイリターンの選択肢を作るというのはリスクを負える場面を作るということです。

 

状況がかなり優勢の時は安定行動だけで勝てますしかなり劣勢の時は博打を打たないと負けます。

 

そうでない時に

 

自分は少し弱い博打を打つことがあります。

 

通れば勝ち、通らなくてもまだどうにかなる。

 

そういう時です。

 

まだ巻き返しが出来る、裏目引いて倒されてもなんとかなる。だからこそリスクを負えます。

 

闇雲にやるんじゃなくて場面を選びましょう。

 

そういう話です。

 

 

また、相手の持ち物や型を知ることも大切です。

 

相手の情報が判別出来てないと

 

『Zだったら負け!→Z飛んで終了』

『スカーフは無理(スカーフ)』

 

のような場面が訪れてしまいます。

 

苦戦の際に特定の型を切るのは仕方ないことですしそれがベストプレイですが、そうでない場面であれば型判別をしてから展開を考えても良いのでは。

 

逆に特定の持ち物や展開をされると負けの状態、つまりケアがもう出来ない状態でいつまでもケアをする、展開を先延ばしにするのも悪手です。

 

それはただ

 

『先延ばしにして逃げてるだけ』

 

です。

 

『勝つための動きをするために今自分がどういった状況下に置かれていてどういう選択肢があるか』

 

を考えて行動していきましょう!

 

 

また、シャドウバースやポケモンカードでは

 

『相手の手札を読む』

 

ことで先述したリスク管理がしやすくなります。

 

相手のベストアクションを知っていれば、そうでなかった時に相手の手札を知ることが出来ます。

 

『○○が来なかったから相手の手札は○○の状況』

 

などといった状況判断から、従来であればリスクが高い動きも通すことも出来ます。勿論、それが出来ない試合も多々ありますがそれによって勝つ試合も結構あるので(特にシャドウバース)参考までに。

 

 

 

今回の記事はこんな感じです!

普段適当に意識してることを言語化してみました。

共感を得たり参考になれば嬉しいです。

 

 

追記

 

立ち回りのことや試合後の反省などのおすすめの方法を書いた記事がありますので、今回の記事で興味を持ってくれた方はぜひそちらも一読ください!

 

リンクはこちら↓

ちょっとだけ思ったこと。 - ましゅまろ。の劇甘街道

 

あさのひざしの代表を引退しました。

 

初めましての方は初めまして。

あっという間に引退が来ましたね。どうも、

ましゅまろ。(@marshmallow_VGC)です!

 

 

 

大学1年生の4月にあさのひざしを創設してから約2年半の間、あさのひざしの代表、渉外、会計諸々全般を務めさせていただきました。初の世代交代であり自他ともに実感がないかもしれませんが、もう次世代の後輩達に任せる時期が来てしまいました。

 

あさのひざしというポケモンサークルを創設してからここまで2年半、自分にしか経験出来ない本当に貴重で最高な経験をさせていただきました。

 

 

あさのひざしを創設してからねっちやせっちゃんなどの良い同輩や色々な個性の光る後輩に出会い、毎週楽しいサークル活動を行うことが出来ました。毎週の活動は3年目までほとんどポケモンの大会を開催するようなスパルタサークルでしたが、皆は楽しそうについてきて参加してくれました。

 

企画段階や当日ガバして不安だったり、たまに創設したことは自己満足で周りをそれに悪い方向で巻き込んでしまったんじゃないかなと心配したりもしましたが、皆が盛り上がって「楽しかった」と言ってくれるだけで運営して良かったなと思えました。

 

皆の笑顔に常に励まされてました。

 

 

自分が外部との交流も積極的に行っているのでオフや交流会などのイベントの告知・宣伝には力を入れてました。どうやったら全くオフに出た事がない人が「参加してみよう!」と思うか。試行錯誤して工夫して宣伝した3年半でしたが、おかげ様で沢山の人がオフや交流会に参加してくれました。

 

交流会が終わって

「楽しかった!」

「また参加したい!」

「別のオフも行ってみたい!」

 

そういう声を聞いた時は本当に嬉しかったです。

 

頼りない代表でしたが、自分が一番大切にしてきた交流をサークル全体に広げて初めて出来た「交わる事の無かったハズの外部との関わり」はあさのひざしを創設して自分が言える唯一無二の誇りです。サークル員が他のポケサーと仲良くしてるのをみると本当に創設して良かったなと感じます。

 

 

2年半、楽しい時期も悩んだ時期も病んだ時期もありましたがポケモンにポケサーにひたむきに一生懸命に取り組んできました。オフのたびに色々な方と知り合い、後輩が増え、オフや交流会、学祭を通じて沢山の人と仲良くなりました。

 

 

あと!!!!!

 

実質的に創設した自分には先輩は居ません。

元々、ポケサーに入りたかった自分としては先輩が欲しかったなと大学1年生の頃は思ってました。

 

けど、アニリンさんやななはさんゆきさんモンローさんやばるぼさんかずみさん、神代さんや鶴さんうぐいすさんとものすけさんなど沢山の先輩と一緒に交流会の開催や運営をするたびに本当に良くしていただきました。自分の中では皆さんを先輩と勝手に思い、慕ってました。本当に大好きです。

 

かけがえのない大好きな先輩方です。

お世話になりました、ありがとうございました。

 

 

また、ポケモンを通じて積極的に交流するようになる機会となった各オフ主催のツインさんやあへあへさん、バルドルさん、フィアンマさん、ビエラさん、BIDCさん。

 

きっかけをくださった

はるさん、ゆめくいさん、ななはさん。

 

本当に感謝してます、ありがとうございました。

 

 

そして、同期の各代表。1年生の時から年上の先輩方と交流会を運営した自分にとっては初めてくつろげる、安心出来るメンバーでした。ありがとう!

 

感謝しきれなさそうなのでこのへんにしときます。

 

 

 

これからは元通り、自分の「ましゅまろ。」個人としての活動を継続していきたいと思ってます。勿論サークルにもちっとは顔を出すつもりです(笑)

 

 

 

 

あさのひざし代表としてやれることはしました。

あとは後輩達に任せます。安心して託します。

 

 

 

最後に

いままで俺についてきてくれてありがとう!!

2年半、関わってくれて本当にありがとう!!!

 

 

 

 

次世代のあさのひざしをよろしくお願いします。

めざ熊の学祭を満喫した話

 

初めましての方は初めまして!

最近の口癖はすっからかん。どうも、

ましゅまろ。(@marshmallow_VGC)です。

 

今回はめざめるパワー熊本主催ポケモン大会

Let's GO!めざ熊コミュニティデイズ

に参加してきたのでそのオフレポになります!


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たちばなくんのイラスト!とてもかわいい!

 

前日 11月1日(木)

何故か他大学の学祭に前日入りすることに…

後輩2人に道案内・運転してもらいながら熊本に無事到着(俺は絶望的な方向音痴のためお荷物に)。

 

夜ご飯はたくめんとオススメのつけ麺「魚雷」!f:id:marshmallows1105:20181107121448j:image

激辛つけ麺|濃厚つけ麺|魚雷公式サイト

 

学生パワーで唐揚げ付き!これは嬉しい!

つけ汁が濃厚で口に入れた時に広がる魚介の風味が凄く良かったです!その後は辛いです🔥🔥🔥

 

ぜひ食べてみてくださいね!

夜はそのままたくめんと宅にきたくめんと🐧

 

1日目 11月2日(金)

初日は世代統一大会とバトルファクトリーです。

これまで俺は3日目にしか参加したことがなく、個人的に楽しみにしてたルールでした!

 

世代統一大会 使用パーティ

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3世代、7世代が強そうだと感じました。2世代は

受け寄り、御三家が特に弱い、伝説も弱い

といったかなり渋めの評価でした。

 

しかし、調べてる内にあることに気付きました。

ノーマルZお祝いホウオウが使えることです!

 

受けが非常に強く、起点作りもしやすい2世代のポケモン達ならばお祝いホウオウで全抜きする場を整えることが出来るのではないかと思いました。

 

基本選出にツボツボ+ホウオウ+@1

カイオーガキノガッサを流せる草食マリルリ

満遍なく受けることが出来るポリゴン2

伝説に対してもしっかり活躍出来るブラッキー

御三家を入れないといけないのでチコリータf:id:marshmallows1105:20181107124632j:image

 

お祝いホウオウを所持していなかったので人脈をゴリゴリ使ってもずさん(@mozu1484)にお借りしました、急なお願いにも関わらず快諾していただき本当にありがとうございました!

 

結果はベスト8…

スクリーンには映らなかったもののサッかみとの2世代ミラールギアvsホウオウ最&高でした!

 

 

バトルファクトリー

事前考察では1~6世代の方が安定となりそちらに。

しかし、HDビリジオンとパワハグライオンと爪うずしお零度ドリル滅びラプラスを握らされました。

 

たくめんと(育成担当)てめえ!!!!!

 

初戦は剣の舞を積み切ったグライオンゴッドバードを外し、負け。会場で1番叫んでました笑

 

しかし、そこからグライオンが大活躍!

サッかみにラプラスを押し付けて順調にグライオンを通し続けて、予選2位通過になりました!

 

が、じゃんけんに負けてベスト16で終了…😭 

グライオン何故か強かった、ありがとう!


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2日目 11月3日(土)

土曜日はカード大会でした!制限時間のあるカード大会は初めてだったので凄く練習してから行きました、当日は緊張して手が震えてました…

 

使用したデッキは秘密です…(>_<)

こちらに映ってるかもしれませんが、、、

【宮崎編】ポケカキャラバン10日目 - YouTube

 

トータル5-3でカードファイルをいただきました!

🐧ウルトラシャイニーをこれに入れていきます🐧f:id:marshmallows1105:20181107125530j:image

 

じゃんけんに勝ったにゃ~。
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夜は皆でお肉とお酒!日本人だと実感しました!

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3日目 11月4日(日)

最終日はシンプルにシングル大会とダブル大会!

シングルは珍しく雨パを使いました。

メタグロスにSSSS.GRIDMANと名付けたらオタクと沢山交流出来ました。ふともも最&高

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グループ1人抜けで予選2位だったのでオワオワリ

 

ダブルの構築は秘密ですがベスト8でした😭

勝ちと思ってたら乱数が悪かったようで残念でした

もっとしっかり詰めれるように練習あるのみです!

 

二次会はやっぱ肉とビールが映るね!!神!!
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4日目 11月5日(月)

三次会恒例のイカラ(ガイジカラオケ)でした。

と同時に俺の誕生日でした、沢山の人に祝っていただきました、本当にありがとうございました!!

 

帰りは後輩の車で爆睡してました…😭 ありがとね

 

内容も盛りだくさんで全日楽しめました🐧

改めて参加者の皆様、ありがとうございました!

 

そして、、、

たくめんと代表お疲れ様!!!

なわとびくん代表就任おめでとう!!

佐久良くん、たちばなくん副代表がんばってね💪

これからのめざ熊も応援してます!!!!!

 

 

追記

お前が優勝だ~~~~~~~~!!!

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【2018年版】九州推し麺グランプリ

 

初めましての方は初めまして!

好きな言葉は黄雲と唐揚げ。どうも、

ましゅまろ。(@marshmallow_VGC)です!

 

遠征の度にラーメン屋と対戦してきましたが、今回は個人的にドストライクだった推しのラーメン。略して推し麺を紹介していきたいと思いますっ!

※今回は九州限定で紹介させていただきます※

 

訪れた際はぜひ立ち寄ってみてください!

それではいきます、ベスト3!!!

 

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3位

店名︰一風堂

場所︰福岡県 博多駅近く

推し麺︰からか麺 8辛

■一風堂 博多駅店 | ラーメン【一風堂】| Ramen "IPPUDO"f:id:marshmallows1105:20181106185848j:image

 

まずは福岡から。

 

博多絹ごしとんこつをベースに、豆板醤や甜麺醤などを独自に配合した肉味噌を大胆にトッピング。山椒などのスパイスを効かせた自家製ラー油が全体をピリリとまとめあげ、中太のストレート麺がうま味と辛味を余すところなくすくいあげるらしいです!

(大学生お得意のこぴーあんどぺーすと)

 

からか麺と書いてる通り、少し辛いですがここの麺は「辛い」より「美味い」の主張が強いため全然辛くなく、痛くなく終始美味い!そんな感じです。

 

あと無限に食える辛もやしが最&高

 

 

2位

店名︰油大学

場所︰熊本大学近く

推し麺︰油そば 300g

熊本油大学 - 黒髪町/油そば [食べログ]f:id:marshmallows1105:20181106185912j:image

 

熊本からのランクイン!

先週初めて食べましたが衝撃を受け、2位に浮上。

まずは値段。200g、250g、300gともに650円。

神の配合で盛り付けられた具材を豪快に混ぜて口の中に入れるとタレによく絡んだ麺と具材の旨味が口いっぱいに広がります。これで650円、やばい!

 

熊本大学の生徒が羨ましいです。

ちなみに油「大学」というだけあり、日曜は空いていないので要注意です、俺はこれでやられました。

 

1位

店名︰金斗雲

場所︰鹿児島県 鹿児島中央駅近く

推し麺︰黄雲と唐揚げハーブ塩

ヌードルラボラトリー 金斗雲 RISING (Noodle Laboratory 金斗雲) - 高見橋/ラーメン [食べログ]


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もはや出来レースと言われてそうですが…

魔法の言葉「黄雲と唐揚げハーブ塩」

で有名な金斗雲(魔法の言葉はオリジナルです)

 

食えばわかる、美味いヤツや!!!

金斗雲は席が少ないぶん、目の前でラーメンが完成するまでの過程を楽しむことが出来ます。大根の漬け物をポリポリ食べながらチャーシューが炙られてる姿を見ると、食欲が爆発!完食するまで「うめぇ~~~~~~~」しか言わないBOTになります。

 

更にここの魅力はなんといっても唐揚げ!!!

唐揚げ専門店にも負けないくらい上質なお肉を完全に揚げたての状態でいただくことが出来ます。ハーブ塩とマヨネーズの択ですが、ハーブ塩が特にオススメです。麺と唐揚げでお腹いっぱいになれます!

 

営業時間がまちまちですのでご注意を!

 

 

ということで2018年の個人的推し麺でした!

チョロい麺オタクなのでオススメのラーメンあればぜひぜひTwitter(@marshmallow_VGC)にどうぞ。

 

 

 

第2回 南九州ポケモンサークル交流会

 

第2回 南九州ポケモンサークル交流会
 2018年9月20日(木)  9:00〜17:00
 宝山ホール第4会議室(天文館付近) 
 定員50人(参加費500円前後を予定)
 
タイムテーブル
 9:30~11:00 参加受付
 11:00~11:30 自己紹介 説明
 11:30~13:00 混合マルチバトル
 13:00~14:00 昼休憩
 14:00~15:30 大学対抗戦予選リーグ
 15:30~16:30 決勝トーナメント決勝戦

    16:30~16:45 表彰
 16:45~ 片付け
 18:00~ 2次会
 
スタッフ

あおいビードロ

・ひるまっく

・ホリ

めざめるパワー熊本

・たくめんと

・なわとび

あさのひざし 

・ましゅまろ。

・スコール

・まかろん

 

対戦ルール
・レーティングバトルシーズン11準拠です。
・再現個体は使用可能とします。
・対抗戦の間でのパーティ変更は不可です。

(マルチバトルでは可能です)
・同じく対戦中の技の順番の変更も禁止です。
・意図的に対戦の進行を遅延する行為は禁止です。
・最新データのダウンロードをお願いします。
・困った際はスタッフに声をかけてください。
・対戦中ダメージ計算ツールの利用は禁止です。
・QRパーティの使用は可能とします。

 

 

対戦形式 

 

混合マルチバトル
・トランプを引いてもらい、出来るだけ大学が異なるペアになるようにペアを決めます。
・対戦相手を変えて3~4回行います。

・交流が主な目的なので対戦中の相談はありとします。ただし、あくまでマルチバトルですのでペアの行動を1人が決める事(指示)はしないでください。

 

 

昼前に行うので積極的に昼ご飯を食べる人を募っていきましょう✩

 

 

チーム対抗戦
・サークル毎にあらかじめ3人1組のチームを決めておいてください。過不足は大学別で調整します。

・ルールはシングル、シングル、全国ダブルです。

間違いのないように確認をお願いいたします。
・予選はブロックで行い、予選を抜けたチームでトーナメント戦を行い、優勝を決定します。

・決勝戦は放送いたします。

・優勝チームには賞品を贈呈します。

 
注意事項
・改造ROMや個体は一切禁止です。
・貴重品の管理は個人で徹底してください。

 

2次会
前回と同様に 焼肉 遊々亭 2200円(税抜き) 

を予定しております。卍優勝卍

 

募集締切

一次会 前日(9月19日) まで 二次会 9月14日 まで

各サークルで宣伝・募集をお願いします!

 

何か質問ありましたらスタッフまでお願いします。

皆様の参加をお待ちしております

 

 

 

RAGE(BOS)反省会【Shadowverse】

 

どうも~~~~。

初めましての方ははじめまして。Maro.です。

8月11日に自身初のRAGEに参加してきました。

今回はその反省会です。

 

ブログに書いておこうと思った理由は

負けた理由を運や相手のぶんまわりにしてしまうことが勿体無いことだと感じたためです。

 

対戦が終わり、会場内では数多くの「運負け」を耳にしましたがそれで終わらしては真に反省する機会を失ってしまう…それは損だし次に参加する時に前回は何が悪かったのかを振り返るためにも文字で残しておこうと思いました。

 

冷静に反省する為にも直後ではなく今にしました。

アディショナル追加もあり構築も載せやすいので◎

 

それではいってみよ~。

 

あ、サムネイル用に画像さしときます。


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べり~~~~~~~~~~きゅーと~~~。

 

 

1.対戦面

まずは、何故負けたのかを考えていきます。

 

使用デッキ E Nm(理由は後述)

 

Day1

1試合目(0-0)

のなめさん マナリアW 人形Nm

E W 先 〇 先攻取れたので横展開作って使役で勝ち
Nm W 後 × マナリア×2から9T雷みえて降参
Nm Nm 後 ×  ノアノアに守護追いつかなくて負け

Total 1-2(lose)

 

ミラーは見直しても最善手取ってたのでやむなし。

 

マナリアWに関しては終始強い動きをされていたもののそもそもチーム内などで練習する機会がないデッキタイプで情弱が大きく結果に現れました。

 

1試合目でデッキタイプは分かっていたためマナリアWに勝つためのマリガンや立ち回りをしなければいけませんでしたが、練習していなくて勝ちパターンが把握出来ていませんでした。

 

「ハンド細いしリソース切れるまで耐えるか」

とその場で考えて受け身で立ち回った。

その結果が連鎖する雷×3で10Tリーサルでした。

 

相手のリアクションカードも多く、練習しても勝てなかった可能性は大いにありましたが対面想定・練習が出来ていなかったことが敗因だと感じました。

 

試合終わってからインターバルが長かったので感想戦や雑談、界隈の話をしました。RAGE経験が豊富で色々と面白い話を聞けて普通に楽しかったです。

 

あと

界隈に属していないのであまり詳しくなかったですが結構有名な方だったらしくてびっくりしました。

 

 

2試合目(0-1)

くりたろうさん 天狐B 人形Nm

E B 後 〇 脳筋34T白牙56T社に進化顔が通って勝ち

Nm B 先 〇 同じ感じで進化置きが通って勝ち

Total 2-0(win)

 

いきなり後がないサブマリンスタートでB&Nm。

あまり対面練習してなかったのか脳筋で社を置く人だったので横展開や進化顔が通りまくって2タテ。

1戦目が後攻で抜かれたら嫌なマッチだなと思っていたので助かりました。Day1って感じでした。

 

 

3試合目(1-1)

ダスカさん ミッドレンジ翠嵐E 人形Nm

E E 先 〇 手札細く3ターン猶予貰って使役きて勝ち
Nm E 後 × 使役調べ切らないと勝てず使役調べでgg
Nm Nm 後 〇 後4シロウからノアノア通して勝ち

Total 2-1(win)

 

1試合目は手札の質で概ね不利な展開を察してなんとか詰め切る勝ち筋を探してました。かなり危ない展開でしたが盤面埋めてくれたこともあり使役を上から引くという絶望的ではないけど低い確率を信じてパスしたら1回目で引いて耐えました。

 

2試合目からは先ほどの試合のせいで苛ついたのかずっと机の上で指をトントンしていたので気にしないようにやっていました。リソース戦は押し切られるのが濃厚だったので使役フェアフェア調べ(翠嵐)は避けて次のノアリーサル決めるしかなかったですが両方持ってて残念ながら負けてしまいました。

 

3試合目は後手捲りの練習をずっとやっていたので練習通りに捲ることが出来て一安心。

 

 

4試合目(2-1) 

みかんさん ミッドレンジ翠嵐E 人形Nm

E E 後 × 5レーネ6レーネ調べで押し切られて負け
E Nm 後 × シルヴァシロウシルヴァからノアで負け

 

2戦ともわりと仕方ない展開ではありました。

ミラーの先攻フルムーブに対してはどうしても劣勢になることは想定していたので構築選択に敗因があったのかなと思いました。最も練習したミラーマッチだったので負けたのが非常に悔しかったです。

 

ひとつ悩む箇所があったのがツイートしたこの場面f:id:marshmallows1105:20180820155551j:image

3マリガンで先2フラワードールされた場面。

ここは先3シルヴァオートマタに対して鷹匠出しが咎められるため、今まで通りノータイムでリーフマンを出しました。結果、予想通りシルヴァオートマタが飛んできました。が、ここでリーフマンをしたことでフラワードールがリーフマンに当たれる、自滅出来ることでフラワードールが回収され4Tシロウから5Tシルヴァ+フラワードールをされてしまいました。

 

手札が2コスと対空、調べと茨もなくくっつきも悪いと相手が強い動きをしてるこの段階で更に相手にフラワードールを渡してしまい先2先5先7と何度もフラワードールが活躍する展開になりました

 

人形も加わるため毎ターン2点も確定で入ります。

 

結果として

シルヴァ×2+フラワードール回収(+ノア)

が強くて負けた試合になりました。

 

もし自分が後手2の段階で

「このマッチは順当に動いても勝てない」

と判断してシルヴァオートマタの有利トレードを覚悟して鷹匠から入っていたら…

 

・シルヴァオートマタを避けてトップ茨で捲る試合

・インキン対空の50%でフラワードール回収が無くなる→手札のくっつきが悪く後手56で捲れる試合

 

のどちらかが成立した可能性がありました。

 

同じ場面が来ても恐らく自分は再度リーフマンを投げると思いますが、それでもフラワードール回収が強い展開の負けパターンを作ったのは後手2のリーフマンでした。安易にリーフマンを置いたのが最善だったかもしくはゲーム全体の状況をみて後手2から鷹匠出してリスクを負うべきだったか。

 

試合が終わってからずっと悩んだことでした。

 

相手の先攻ぶんまわりに対して自分が妥協して動いても勝てません。アーキの行動がどんな場面・手札でも正解になる訳ではありません。ポケモンでそういう劣勢での強気な読みや優勢での詰め筋の検討は最前線でずっとしてきたのにシャドウバースは最善手を取り続けるゲームと認識していたのがまだまだ甘かったなと反省しました。

 

その時の自分は負けた悔しさで対戦ありがとうございました、残りの試合も頑張ってくださいとしか言えず立ち去ったので感想戦が出来ませんでした。

 

結果論はさておき、どちらが正解だったかは感想戦をしていない以上はわからないことなので今でもどっちが正しかったんだろうと悩んでいます。

 

皆さんならどっちを取るか良ければこの記事の公開ツイートへのリプライで教えてください!

 

参考にします!

 

あと、その時は負けて萎えていたので一部有識者煽りなど攻撃的なツイートをしてしまいました。改めて不快にさせた皆様、申し訳ありませんでした。

 

試合での反省はこんな感じでした。

 

 

2.構築面

こちらは今回持ち込んだ2デッキになります。
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この組み合わせを選んだ意図を説明すると

 

まず、東の結果から

獅子B(AFNmor人形Nm)×GCW
↓有利
人形Nm×天狐B
↓有利
人形Nm×翠嵐E
↓有利
獅子B(AFNmor人形Nm)×GCW
のようなメタが回っているんじゃないかと予想。

 

(当時の考えなので翠嵐E×何かなどは今は割愛)

 

他のデッキタイプに関しては

D 振れ幅が大きい、BO3単位の組み合わせが難しい

R どこ有利か分からず、もはやEに普通に抜かれる

SDW 振れ幅が大きく、負け展開がしょうもない。

マナリアW 風の噂程度の存在と思っていた。

Nc V キーカードへの依存度が高くて引けない試合のパワーが低すぎるためワンミスも許されない。

などの理由で持ち込まないことにしました。

 

残った選択肢の中から持ち込むとしたら上のメタ循環のどれかの組み合わせがベストだと思ったので

 

・獅子B(AFNmor人形Nm)×GCW
・人形Nm×天狐B
・人形Nm×翠嵐E

 

から選ぼうと思いました。

 

そこから

 

獅子B(AFNmor人形Nm)×GCW

他の組み合わせに比べてメタの姿勢が強く、翠嵐Eに踏まれることや安定感だけでいうと物足りない。

不利マッチが他の組み合わせより捲りにくい。

 

人形Nm×天狐B

メタ先の組み合わせにわりと普通に抜かれる。

構築の系統、方向性が噛み合ってないのでネメ2タテにも天狐2タテにも抜かれる可能性がある。

 

人形Nm×翠嵐E

不利マッチも先述の通り、ゆうて4-6くらい。

方向性も噛み合っていてパワーも高い。

 

と人形Nm×翠嵐Eの組み合わせの立ち位置が良いんじゃないかと思い、この組み合わせにしました。

 

次にデッキの説明をします。

 

ミッドレンジ翠嵐E
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リーフマン3 : SDWに強く、Wを落としたくない。

単純な押し込みも強く、ハードマリガンもしやすいのでリーフマンは個人的には3確定です。ミラーや天狐よりもWへの勝率を意識しました。

 

スターリー3 : 茨へのアクセスを増やしたい。

スターリー3によって微妙に茨の雑投げ+4Tフェアスターリーが成立しやすくなります。先3茨に対して対空ケアでパスする時に先4で先述した動きが決まると萎えますよね。そういうことです。

茨の森は複数引き込みたいor最低でも1枚ないと捲られることがあるキーカードなので引き込むカードを減らしたくはないので3枚投入しました。

 

メーテラ1 : メーテラ>森荒らし

個人的に39枚はかなり満足に収まっていると思っているので最後の1枚を探していました。他のカードではリラアレアなどの候補がありますが、リラは仮想敵のロイヤルがおらず天狐もそこそこでWに対して隙を見せるアレア有利な時にアドバンテージを広げるカードという印象が強くて自分の中の最後の1枚は先攻が特に強いエルフが後手で不利な時に捲る要素になるカードが良かったので森荒らしの報いメーテラにしようと思いました。森荒らしは3ターン目までが強くて4ターン目以降はメーテラの方が強いため総合的にメーテラの方が勝つ要員になると判断してメーテラにしました。ドローがついているのも嬉しいし大型フォロワー2面を取れる環境に合ったカードなのでデッキに合致しました。

 

エルフに関しては使い慣れてるし納得の40枚◎

 

 

人形Nm

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バジリス3 : 横並べの解決策を妥協したくない。

ポン置きでも強いし、2枚にすると欲しい時に15%前後ほど引ける確率が落ちます。それは嫌でした。

バジリスが被ってor腐って負ける試合よりバジリスを引いてなくて負ける試合が多かったです。

 

ジャンク : じゃんKBS

前日の登録直前まで最後の1枚を純真にするかパペットルームにするかジャンクにするかチームや友達と相談していました。結局、39枚が強すぎるうえに最後の1枚に欲しいカードがパスするのが負け筋になりやすいデッキなので低コスト柔軟に動けるカードであればなんでもいいと思ったので3枚の中ではどれでもいいと思いました。

 

シルヴァの弾やハーメルンが噛み合わず当日にキレる自分が想像できるのでパペットルームはあまり使いたくなかったですが、他の窓のメンバーにはパペットルームを推されて完全に困惑していました。

 

そこで福岡→大阪の移動中に相談をしたら

じゃんさん「使うならパペットルームかな~」

ぱみる。「いやじゃんくでしょ~」

ジャンク。ジャンク。じゃんク。じゃん!!!

ということでジャンクにはじゃんが含まれているのでじゃんKBSを讃えてジャンクにしました…。

 

自分の試合ではそもそも1度も引きませんでしたがぱみる。はパペットルームだと勝てなかったけどジャンクだから勝てた試合があったらしく、まあなんかこれで良かったじゃん。と。はい。

 

申し訳ございませんでした。

 

構築80枚には納得がいってたのでまあ悔いなし。

 

 

3.練習面

持ち込むデッキを決めた時から一番重要なのは

人形Nmミラー だと思いました。

 

エルフはそれなりに回しており、先程メタで挙げた人形Nm×天狐Bに対してもし天狐に抜かれても人形Nmを2タテすれば勝てる。ミラーでも人形Nmを2タテすれば勝てる。最も環境に多いのが人形Nmならそこに勝てる安心感があれば翠嵐E×人形Nmで勝つことが出来るんじゃないか、と考えたからです。

 

10先やBO3を毎日沢山してリプレイを見直したり議論したり練習に関しては良かったと思います。

 

ただ、今回は効率を求めてデッキ選択→練習としましたがそれは良くなかったかなと思いました。

 

ひとつを極めるのも大切ですが引き出しが多い方が選択肢は広いです。色々な練習をこなして全部の候補を試してみてデッキを選択した方が良かったかなと反省しました。次は練習→デッキ選択→練習のプロセスを取ろうと思います。ひととおり触る。

 

ベイビーステップでいう難波江優ですね。

 

練習面での反省はそんな感じです。

 

 

4.その他

次に参加する時に教訓にしようと思ったこと。

 

モバブ沢山積んで行けや。

ポケモンの遠征では3DSを充電して持っていくのが常識です。じゃあRAGEでは?携帯やん。連絡を取る、ツイートをする、対戦をする。全てが携帯で行うならモバイルバッテリーは買って持っていくべきでした。当日、借りまくりました。迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。

 

寝すぎ。

移動中も寝てたし次の日は15時間寝てました。

寝るの好きだから仕方ないけど、うん。寝すぎ。

 

意外と飯ある。

最寄りのコンビニは飯買えないレベルだと聞いていたのでウイダーやお菓子を沢山持ち込みましたが、会場内ではそもそも飲食出来ず最寄りのコンビニには普通に飯が売ってありました。昼はウイダーとポイフルという質素な飯になりました。

 

服装は〇

挨拶したいという方がいたので目印になりやすい格好してましたがそれなりに見つけやすかったらしく友達との合流もしやすかったのでまあアリでした。

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5.最後に

何か記事を読んでの感想や意見がありましたらぜひツイートにリプライをお願いします!また、リーフマンの盤面への意見もお待ちしております!

 

次のRAGEは勝ちたいな~~~~~~~~~~。

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